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NG体育与微软一起成就不凡
发布日期:2023-10-30 20:27:16

  NG体育微软官方今日宣布全新的微软Game Stack,在这一项目中,微软将专注于让不同规模的游戏开发团队,可以借助微软的工具与服务,成就不凡。

NG体育与微软一起成就不凡(图1)

  如今,全球的玩家数量已达到 20 亿人,在种类多样的设备上玩各种游戏。在一个社区内,用户们对直播、观看和分享的关注就像对游戏或竞技赛事的关注一样多。作为游戏创作者,希望每天都在努力不断地与身处世界各地,使用不同设备的玩家互动,激发他们的想象力,鼓励他们。今天,微软官方带来的Game Stack,可以帮助游戏创作者做到这一点。

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  Game Stack将微软所有的游戏开发平台、工具和服务 (如 Azure、PlayFab、Directx、Visual Studio、Xbox Live、App Center 和 Havok) 汇集在一起,形成一个任何游戏开发者都可以使用的强大生态系统。Game Stack 的目标是帮助游戏创作者轻松地发现创建和运营游戏所需的工具和服务。

  云在 Game Stack 中发挥着至关重要的作用, 而 Azure 满足了这一重要需求。Azure 提供了计算和存储等基础构建,以及来自机器学习和 AI 的原生云服务,以推送通知和混合现实空间锚点。Azure 已在包括中国在内的全球 54 个地区提供,并继续投身于为游戏开发者构建高度安全和可持续的云基础架构和其他服务。Azure 的全球规模将使 Project xCloud 流媒体技术具有规模,为全球玩家在任意地点,任何设备上提供出色的游戏体验。

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  Rare、育碧和 Wizards of the Coast 等诸多游戏公司已经借助 Azure 托管了多人游戏服务器,安全可靠地存储玩家数据,分析游戏遥测数据,保护他们的游戏免受 ddos 攻击,并培训 AI 以创建更为沉浸式的游戏体验。

  虽然 Azure 是 Game Stack 的一部分,需要着重指出的是 Game Stack 是基于云和网络科技且兼容不同设备访问。

  Game Stack 的另一组成部分是 PlayFab,一个用于构建和运营实时游戏的完整后端服务。一年前,微软通过收购欢迎 PlayFab 加入微软。今天,官方正式宣布,PlayFab 加入 Azure 的大家庭。Azure 和 PlayFab 是一个强大的组合: azure 带来了可靠性NG体育、全球规模和企业级的安全性; PlayFab 则为 Game Stack 提供游戏开发托管服务、实时分析和 LiveOps 功能。去年秋天这两个平台通过 PlayFab 多人游戏服务器展现出来的惊人的能力,它允许您通过使用 Azure 云计算,动态托管您的服务器来安全地上线和拓展多人游戏。

  引用 PlayFab 的联合创始人詹姆斯·格沃茨曼 (James Gwertzman) 的话说:”当代游戏创作者更像是邮轮导演, 而不是电影导演。长远的成功需要玩家参与创造、实验和操作的连续循环。而不再仅仅是提交游戏之后就完事大吉。” 这就是为什么一年前,我们通过收购欢迎 PlayFab 加入微软。PlayFab 支持所有主要设备, 从 iOS 和 Android,到 PC 端和网页端,再到 Xbox、索尼 PlayStation 和任天堂 Switch;和所有主要的游戏引擎,包括Unity和虚幻引擎。PlayFab 在未来还将继续支持所有主要云平台。

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  由 Xbox Live 多人游戏匹配演变而来的强大多人游戏匹配功能,现可用于所有游戏和所有设备。

  由 Xbox 派对聊天进化而来的语音和聊天服务,现可用于所有游戏和所有设备。派对功能借助 Azure Cognitive 服务进行实时翻译和转录,使更多玩家可以享受游戏。

  将强大的实时游戏遥测与来自多个来源的游戏数据相结合,用来衡量游戏的表现并提供建设性的洞察。在 Azure 数据资源管理器的支持下,洞察将提供连接到包括 Xbox Live 在内的现有的第一和第三方数据源。

  通过 Azure signalR 提供的持久连接,将游戏客户端订阅内容从 PlayFab 服务器推送到玩家的收件箱。这将可以帮助支持实时内容更新NG体育、配对通知和简单的多人游戏等场景。

  最初为了支持《我的世界》商城而开发,这项技术通过允许玩家创建内容并与其他玩家安全共享, 让您的社区可以与您积极互动。

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  Game Stack 的另一个主要组成部分是 Xbox Live。在过去的 16 年里, Xbox Live 已成为世界上最具活力的游戏社区之一。Xbox Live 还是一个安全和包容的网络, 帮助玩家打破设备的边界进行互联。

  移动端的开发者现在可以通过 Xbox Live 接触到全球最为热情的玩家群体之一。下面是部分移动开发人员可以获得的支持:

  借助新的 Xbox Live SDK,开发人员可以专注于开发优秀的游戏内容,并借助微软受信任的身份网络来支持登录、隐私、在线安全和子帐户。

  新的零点式服务选项和无需 Xbox Live 认证的流程为移动端开发者在如何构建和更新游戏方面提供更高的灵活性。开发者可以根据自身需求,选择最为合适的的服务。

  覆盖 Xbox Live 不断增长的社区,并将多个平台上的玩家联系起来。通过具有创意的方式通过成就,玩家得分,和排行统计,让玩家更投入地享受游戏。

  作为此集成已经在进行的一个示例,我们将 PlayFab 和下列 Game Stack组件结合在一起:

  应用中心的崩溃日志数据现在已连接到 PlayFab,通过将崩溃日志与玩家资料捆绑在一起,您可以更好地实时了解和响应游戏中的问题。

  当微软将工作重心扩展到云的同时,平台的性质可能正在发生变化,但微软对予力广大游戏开发群体的承诺是坚定不移的,官方也对微软 Game Stack 的未来发展充满期待。在微软开始整合所有这些出众的服务和技术的同时,微软的团队也因为这一过程中诸多的可能而备受鼓舞和振奋。